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VFX Texture Forge 사용 가이드

게임 VFX용 심리스 절차형 텍스처를 브라우저에서 생성하고, Unreal Engine 또는 Unity 워크플로에 맞춰 내보내는 도구입니다.

처리 방식
툴은 WebGL2를 사용해 브라우저에서 실행됩니다. 작업 프로젝트는 브라우저 자동 저장 기능을 사용할 수 있으며, 중요한 작업은 별도의 JSON 프로젝트 파일로도 저장해 두는 것을 권장합니다.

빠른 시작

  1. + 추가에서 노이즈·셰이프·패턴 레이어를 추가합니다.
  2. 오른쪽 레이어 탭에서 파라미터를 조절합니다.
  3. 상단 보기 메뉴에서 Composite, Normal, Flow, Channel Pack 결과를 확인합니다.
  4. 내보내기에서 필요한 해상도와 형식을 선택해 저장합니다.

주요 출력

Composite
합성된 컬러·마스크 텍스처
Normal Map
높이 결과 기반 노멀맵
Flow Map
방향성 왜곡·유동 표현용 맵
Channel Pack
여러 마스크를 RGBA 채널에 패킹

권장 브라우저

최신 Chrome, Edge, Firefox 등 WebGL2 지원 데스크톱 브라우저를 권장합니다. 고해상도 출력은 GPU 메모리를 많이 사용할 수 있습니다.

문제 해결

엔진 적용 팁

VFX Texture Forge v1.2.0 · maxVFX Tools